기본적인 컴퓨터 구조

프로그래밍 언어의 원리

0과 1로 숫자를 표현

0과 1로 문자를 표현

소스코드와 명령어

명령어 구조

C언어의 컴파일 과정

ALU와 제어장치

레지스터

명령어 사이클과 인터럽트

빠른 CPU를 위한 설계 기법

명령어 병렬 처리 기법

명령어 집합 구조, CISC와 RISC

RAM의 특성과 종류

메모리의 주소 공간

캐시 메모리

다양한 보조기억장치

RAID의 정의와 종류

장치 컨트롤러와 장치 드라이버

다양한 입출력 방법