기본적인 컴퓨터 구조
프로그래밍 언어의 원리
0과 1로 숫자를 표현
0과 1로 문자를 표현
소스코드와 명령어
명령어 구조
C언어의 컴파일 과정
ALU와 제어장치
레지스터
명령어 사이클과 인터럽트
빠른 CPU를 위한 설계 기법
명령어 병렬 처리 기법
명령어 집합 구조, CISC와 RISC
RAM의 특성과 종류
메모리의 주소 공간
캐시 메모리
다양한 보조기억장치
RAID의 정의와 종류
장치 컨트롤러와 장치 드라이버
다양한 입출력 방법