List & LinkedList& Hash Table &Dictionary
Stack & Heap & Queue
동기 (Synchronous) & 비동기 (Asynchronous)
Coroutine vs Thread
Draw Call & Batching
Delegate (델리게이트) & Event (이벤트)
Class vs Struct
Abstract Class vs Interface (추상 클래스 vs 인터페이스)
Garbage Collection & Garbage Collector
Vector (내적, 외적, 법선 벡터)
Unity Event Funcition (unity life cycle)
C++ 과 C#의 차이
컴파일 과정